Charles Cecil cree que Heavy Rain es “el trabajo de un genio” aunque «estropeado»

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El legendario creativo de Revolution Software da su opinión sobre uno de los grandes del año.

Charles Cecil ha sido una figura clave de la industria de los videojuegos en el último cuarto de siglo, y el creativo británico de Revolution Software ha dado su opinión sobre Heavy Rain una de las grandes sorpresas del año.

“A mitad de camino pensé que se trataba del trabajo de un absoluto genio”, declaró Cecil. Más

Heavy Rain y 8 caminos diferentes

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Heavy Rain es un videojuego exclusivo para Playstation 3 desarrollado por Quantic Dream .Heavy Rain es una aventura gráfica, o también es factible llamarlo película interactiva, dónde el jugador maneja al personaje en cuestión pudiendo decidir cómo avanza la trama, decidir los giros argumentales de la misma o incluso, el destino de sus protagonistas.

El juego salió a la venta en 2010 como gran apuesta de la consola de Sony, ya que presentaba un género totalmente innovador en el mundo de los videojuegos, con unos gráficos, trama y personajes muy trabajados y definidos.

La trama se centra alrededor del Asesino del Origami, un hombre que tiene aterrorizado a toda la ciudad y que la prensa persigue su caso día y noche, pese al constante trabajo que le dedica a su caso la policía, FBI y demás, no hay apenas pistas o testigos de sus hechos y todo está envuelto en un extraño halo de «misterio» y «oscuridad». El Modus Operandi del Asesino del Origami es siempre el mismo, rapta a niños 10 años a plena luz del día y siempre sin testigos ni pruebas, la víctima permanece desaparecida varios días, al quinto día, su cuerpo aparece sin vida en un descampado con una figura de Origami en su mano, una orquídea en el pecho y la cara cubierta de barro. Más

Unboxing Heavy Rain el Video Juego exclusivo de la PS3 «Fotografiado»

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Aquí les traemos las fotografías del Unboxing del Video Juego “Heavy Rain”. Un Video juego de Quantic Dreams que sin duda nos dejara boquiabierta.

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David Cage comenta acerca del guión de Heavy Rain

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¿Alguna vez has pensado cuál es la diferencia entre un guión de cine y el de un videojuego? El guión de una película promedia 130 páginas, el de un video juego lo supera por mucho; el de Heavy Rain tiene más de 2,000 páginas.

David Cage, escritor del juego, reveló esta información durante la GamesCom que tuvo lugar la semana pasada en Cologne, Alemania. Más

HEAVY RAIN

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¿Qué decisiones tomarás cuando caiga la lluvia?

HEAVY RAIN, juego de difícil clasificación, es un thriller de sabor cinematográfico y en constante evolución que llega de la mano de Quantic Dream, la compañía responsable del aclamado Fahrenheit para PlayStation®2.

El juego, que toca una variada temática adulta, gira en torno a una sofisticada trama y a sólidos hilos narrativos que exploran una compleja proposición moral.

Adoptarás el rol de múltiples personajes de muy distintas procedencias, motivaciones y habilidades en un mundo moldeado por sinuosas tramas, un diseño de dinámica narrativa en el que tus acciones y decisiones darán forma a tu historia.

  • Un thriller en constante desarrollo en el cual tú modelas la historia.
  • Contenidos de tono maduro que reflejan un mundo realista que explora temas de gran calado.
  • Sus impactantes gráficos, animación y tecnología apuntalan una experiencia impulsada por las emociones.
  • De jugabilidad accesible gracias a unos controles y una interfaz intuitivos y contextuales.

Historia
Una ciudad empapada de atmósfera Más

La gran mentira de ‘Heavy Rain’

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Con dos mil páginas de guión, resulta evidente que ‘Heavy Rain’ es ante todo palabras. Podríamos pensar pues que nos encontramos ante el culmen de una tendencia, la de contar historias. Porque los videojuegos, una vez superada la sorpresa de su novedoso elemento interactivo, se vieron inmediatamente en la necesidad de arroparse con argumentos.

Puede ser el cuento del ratón encerrado en un laberinto expresado en ‘Portal’, una premisa limpia y repleta de posibilidades donde nuestra imaginación se encarga de llenar los huecos. Puede ser un sueño utópico transformado en pesadilla distópica llamado Rapture, o un bello poema mudo donde el silencio de áridos paisajes fronterizos es únicamente roto por el trotar de un jinete y su caballo (esa soledad del amante malherido enfrentado a la solemnidad de milenarias montañas en movimiento). Más